Análisis deportivo basado en la visión, entrenamiento de fútbol y evaluación de jugadores habilitados por cámaras de visión artificial Teledyne FLIR

El fútbol es el pasatiempo favorito del mundo, así como una gran industria. Los mejores clubes no pueden darse el lujo de tomar decisiones de personal equivocadas, y los jugadores clave deben recuperarse lo más rápido posible después de una lesión. Aquí es donde interviene la empresa austriaca skills.lab para ayudar a algunos de los clubes de fútbol más grandes de Europa.

Comparar y desarrollar jugadores

Todos los clubes de fútbol profesional se enfrentan a tareas similares: ¿cómo evalúa el rendimiento de un jugador de fútbol, cómo compara objetivamente a diferentes jugadores, cómo puede medir el progreso y cómo evalúa correctamente el potencial de futuras estrellas? En el pasado, los clubes se basaban en las declaraciones de los buscadores de talentos y entrenadores. Hoy en día, los criterios de comparación empíricos y objetivos tienen una gran demanda.

La solución: skills-lab.com

Bajo la marca skills.lab, Anton Paar SportsTec GmbH ha diseñado e implementado varios sistemas de entrenamiento para este propósito: The Arena, The Studio y The Cube. El sistema de entrenamiento más popular de Anton Paar SportsTec es Skills.lab Arena, el sistema interactivo más avanzado del mundo para la evaluación objetiva y la mejora individual de las habilidades técnicas de los jugadores de fútbol.

Skills.lab Arena es el primer sistema que evalúa, compara y rastrea de manera transparente las habilidades técnicas fundamentales de un jugador con una experiencia de entrenamiento inmersiva y basada en datos en 320 m.². Proporciona al cuerpo técnico vistas completas y verdaderamente holísticas de las capacidades de un jugador y proporciona información para crear programas de entrenamiento individuales específicos, así como para monitorizar el desarrollo del jugador. Skills.lab Arena utiliza máquinas automáticas de pelotas, pantallas de proyección de 360°, tecnología de medición de última generación y ciencia de datos para permitir un entrenamiento de fútbol de alta intensidad y análisis de datos en profundidad. Las cámaras HD, así como los sensores láser y de posicionamiento, en combinación con algoritmos complejos, brindan una variedad de datos muy valiosos, como el tiempo de manejo y la velocidad de la pelota en tiempo real.

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Las cámaras Teledyne FLIR siguen la pelota

Cuando prototipó por primera vez Skills.labs Arena, la máquina especialista en visión artificial de Skills.lab confió en las cámaras FLIR Blackfly, con las que tenía experiencia previa. Posteriormente, la Blackfly fue reemplazada por dos cámaras más potentes de la gama de productos FLIR de Teledyne: la Grasshopper3 y la Oryx. En total, hay cinco cámaras Grasshopper3 y seis Oryx alrededor del campo de skills.lab. Las cámaras 10GigE Oryx son particularmente adecuadas para recopilar datos sin procesar para cálculos debido a su alta resolución y velocidad de fotogramas. Las cámaras Oryx rastrean el balón midiendo la velocidad y la trayectoria del tiro, mientras que las cámaras Grasshopper3 registran el juego y los jugadores desde múltiples perspectivas para el análisis posterior al entrenamiento y la visualización en vivo.

Debido a la instalación fija y la luz ambiental controlada, los factores clave para elegir la Grasshopper 3 y la Oryx para esta aplicación fueron los datos puros de rendimiento de las cámaras, la rentabilidad y la facilidad de integración del software con el sistema operativo Linux. Otros requisitos críticos del sistema incluyen la capacidad de ver largas distancias (hasta 60 m) y la capacidad de las monturas de la cámara y el objetivo para soportar vibraciones y balones de fútbol en pleno vuelo.

“Llevamos muchos años utilizando productos FLIR en nuestros sistemas de entrenamiento de fútbol de gama alta”, explica el Dr. Johannes Tändl, director general de Anton Paar SportsTec GmbH. “Además de la calidad y el rendimiento de los productos, las cámaras han demostrado una funcionalidad sin mantenimiento a largo plazo, algo imprescindible para nosotros y nuestros clientes en el fútbol profesional.”

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Skills.lab Arena es el sistema interactivo más avanzado del mundo para la evaluación objetiva y la mejora individual de las habilidades técnicas de los jugadores de fútbol.

Moderna tecnología de medición para la objetividad y el desarrollo del jugador

Para comparar jugadores, las condiciones idénticas de prueba y entrenamiento en todo el mundo permiten comparaciones empíricas de jugadores basadas en datos. El progreso personal también se mide a través del entrenamiento individual específico para cada jugador. Las habilidades técnicas se pueden medir y entrenar en más de 60 ejercicios interactivos. La intensidad del entrenamiento se puede variar, por ejemplo, más de 360 pelotas jugadas en 60 minutos y son posibles diferentes niveles de dificultad por ejercicio. Y después de una lesión, los entrenamientos de rehabilitación diseñados con precisión pueden acortar el tiempo que los jugadores regresan al campo. No es de extrañar que los principales clubes europeos confíen en las soluciones de skills.labs.

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Acerca de skills.lab.com y Anton Paar SportsTec GmbH

skills.lab.com fundado en 2016, fue diseñado y desarrollado por Anton Paar, una empresa internacional con sede en Graz (Austria) que produce instrumentos científicos de alta precisión y emplea a más de 3500 personas en todo el mundo (2020). La empresa invierte más del 16 por ciento de la facturación anual en investigación y desarrollo. La filial Anton Paar SportsTec GmbH ofrece sistemas de entrenamiento y servicios analíticos a clubes de fútbol, federaciones y empresas en el campo del entrenamiento de fútbol.

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Sede de Anton Paar SportsTec en Graz.

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